Call of Duty: Vấn Đề Khả Năng Nhìn Thấy Trong Beta Black Ops 6
Người hâm mộ Call of Duty phàn nàn về các vấn đề “khó chịu” liên quan đến khả năng nhìn thấy người chơi trong phiên bản beta của Black Ops 6
Mới chỉ một ngày kể từ khi phiên bản beta của Black Ops 6 bắt đầu, nhưng người hâm mộ Call of Duty đã nhanh chóng phát hiện ra các vấn đề cần giải quyết trước khi phát hành chính thức.
Theo nhiều người chơi, phiên bản beta hiện tại của Black Ops 6 đang gặp phải các vấn đề về khả năng nhìn thấy người chơi, làm cho việc phát hiện kẻ thù trở nên cực kỳ khó khăn. Một số người cho biết họ thậm chí còn gặp khó khăn trong việc phát hiện kẻ thù đứng yên trong một số tình huống, nhưng vấn đề lớn hơn xuất hiện khi kẻ thù ngồi xổm hoặc nằm trên mặt đất.
Trong một số trường hợp, mô hình người chơi hòa vào môi trường xung quanh, khiến cho việc nhìn thấy họ gần như là không thể trừ khi bạn thật sự chú ý—và hầu hết người chơi không muốn phải chậm lại trong một trò chơi nhanh như Black Ops 6. Những người khác cũng báo cáo việc có độ trễ trong việc hiển thị tên kẻ thù, vì vậy khi bạn đã nhắm vào một vị trí nghi ngờ, bạn đã bị tiêu diệt.
“Mekanism tự động nghiêng người tạo ra những chỗ “khó chịu” khi nhìn thấy đầu,” một người dùng đã nói trên subreddit của Black Ops 6. “Có những người mà tôi không bao giờ thấy cho đến khi xem lại cảnh quay từ góc nhìn của kẻ tiêu diệt tôi. Tôi không phàn nàn về cách người khác chơi trò chơi, nhưng những người cắm trại trong các vị trí che chắn gần như là không thể nhìn thấy.”
Khả năng nhìn thấy người chơi đã trở thành một vấn đề ngày càng gia tăng trong các tựa game Call of Duty, buộc người chơi phải tìm ra các giải pháp tạm thời, chẳng hạn như tăng Độ Tinh Tế Màu Thế Giới lên 100 để làm cho màu sắc nổi bật và mô hình người chơi trở nên dễ nhận biết hơn trong số các chi tiết khác nhau trong thế giới game.
Thay đổi trong tên thẻ có thể là một giải pháp khả thi. Không chỉ cần thẻ tên xuất hiện đúng thời điểm khi nhắm vào kẻ thù, mà nó cũng nên nổi bật và dễ nhận thấy hơn để tạo thêm thời gian phản ứng. Với việc nhiều người chơi sử dụng hệ thống di chuyển đa hướng mới, sẽ có rất nhiều người thực hiện động tác nhảy xuống đất và biến mất.